·避免處理多個供應商的麻煩,MotionMmonitor支持團隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關問題。 ·便捷、強大、的分析: 系統內置的下拉菜單,一鍵式按鈕進行、系統化的高質量數據分析,也可以自定義界面,創建圖標驅動接口,便于快速和簡單的設置,集合和分析過程。圖標確保以所有運算符以一致方式收集數據,從而減少了過程中的錯誤引入。
3D動作實時捕捉分析系統,實時三維運動捕捉分析系統,人體運動多數據源同步采集,腦電圖 EEG動作捕捉分析系統,肌電圖電腦圖整合系統,主題骨骼幾何形狀3D渲染系統,動作捕捉多數據源集成,運動訓練分析系統,人身動作運動抓捕分析系統,APDM慣性測量單元同步數據采集分析系
為什么選擇該系統? -集各家之長為我所用,系統化的數據及分析、整合
據您的需求量身定制的方案幫助您確定合適的motionmonitor系統配置(臺式機或各種便攜式筆記本配置中選擇)
人體運動源于神經、肌肉和骨骼系統之間的協調互動。盡管了解運動神經肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,但目前還沒有對復合神經肌肉骨骼系統中神經機械相互作用的相關實驗理解。這是理解人類運動的主要挑戰。 為了解決這個問題,MotionMonitor開發了綜合多尺度建模平臺,包括肌肉、骨骼和神經模型等等。我們使用**的高密度肌電圖 (HD-EMG) 與盲源分離相結合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多肌肉纖維的脊髓運動神經元放電的尖峰列車集合中。我們開發了由體內運動神經元放電驅動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。這將使神經控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力qian所未有,因此將為了解神經肌肉/骨科ji病的病因、診斷和治liao開辟新的途徑。
1、傳統光學動作捕捉系統
動作捕捉系統中常用的就是(馬克點)的光學動作捕捉。就是在演員身上粘貼能夠反射紅外光的馬克點,通過攝像頭對反光馬克點的追蹤,來對演員的動作進行捕捉。
▲身上的小白點就是
2、慣性動作捕捉系統
▲綁在演員身上的小紅塊就是IMU