整合能力強、的實時3D運動捕捉分析系統,可集成各捕捉分析硬件,數據實時同步分析,用于涉及復雜運動分析的臨床、生物力學、神經控制和運動醫學應用。
我們進行現場安裝和培訓,旨在專注于您的特定應用,目標是收集有意義的數據。
人體運動源于神經、肌肉和骨骼系統之間的協調互動。盡管了解運動神經肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,但目前還沒有對復合神經肌肉骨骼系統中神經機械相互作用的相關實驗理解。這是理解人類運動的主要挑戰。 為了解決這個問題,MotionMonitor開發了綜合多尺度建模平臺,包括肌肉、骨骼和神經模型等等。我們使用**的高密度肌電圖 (HD-EMG) 與盲源分離相結合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多肌肉纖維的脊髓運動神經元放電的尖峰列車集合中。我們開發了由體內運動神經元放電驅動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。這將使神經控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力qian所未有,因此將為了解神經肌肉/骨科ji病的病因、診斷和治liao開辟新的途徑。
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫學工程科研服務-10年經驗支持,
根據中國市場調查網發布的《 3D動作捕捉系統產業供銷需市場現狀及營銷渠道調研報告 》中顯示,在人們收入水平不斷增長的驅動下,國內社會文化娛樂呈現多樣化發展,其中3D電影、動漫、游戲的出現,在豐富人們娛樂活動的同時,也拉動了國內3D動作捕捉系統行業的發展。2013年到2015年,國內市場對3D動作捕捉系統消費規模較大,除了對國內產品有需求外,還大量進口國外產品。整體來看,過去幾年國內3D動作捕捉系統行業市場規模呈現快速增長態勢,市場規模從2013年的1.8億元上漲到2016年的2.7億元,市場規模增速水平維持在20.4%-23.8%范圍內變動,行業保持較快發展。
01
科研能力較弱 技術水平落后
目前,我國3D動作捕捉系統行業整體技術水平相較于歐盟、美國、日本而言還有一定的差距,產品質量和性能均有待于提高。此外,我國3D動作捕捉系統企業的創xin能力和研發能力相對較弱,在產品的研發上面常常落后于歐美等發達,無法占得市場先機。
02
產品處于中低端水平 市場競爭力較弱
由于技術條件的限制,我國3D動作捕捉系統產品多以模仿國外**技術產品為主,在功能和使用性能上沒有創xin和突破,產品多以中低端產品為主,除具有相對的價格優勢外,在市場上的整體競爭力較弱,技術方面仍與歐美、日本有很大的差距,在科研、設計、創xin等方面,還有不少薄弱環節。目前,國內主要的3D動作捕捉系統市場也被國外品牌產品所占據。這需要相關企業不斷加大產品技術研究投入,以技術的**推動產品質量的升級,從而提升企業的市場競爭力。
中國市場調查網行業分析師表示,3D動作捕捉系統是近幾年興起的高新技術產業,在電影動畫制作、游戲互動、虛擬現實、現代醫療等領域發揮著越來越重要的作用,尤其是在電影動畫制作領域,市場需求在近兩年呈飛躍式增長。未來,隨著3D動作捕捉系統行業技術水平的不斷提升,其將會被應用到更多的領域,應用領域的拓展也將會使產品的市場需求進一步擴展。除此之外,目前3D動作捕捉系統行業的發展得到的大力支持,同時也是目前資本市場爭相投資的熱門行業,技術水平提升較為快速,隨著技術研發能力的不斷增強,我國3D動作捕捉系統行業的發展將會邁入新的階段