整合能力強、的實時3D運動捕捉分析系統,可集成各捕捉分析硬件,數據實時同步分析,用于涉及復雜運動分析的臨床、生物力學、神經控制和運動醫學應用。
據您的需求量身定制的方案幫助您確定合適的motionmonitor系統配置(臺式機或各種便攜式筆記本配置中選擇)
人體運動測量分析系統,人體運動評估篩選再訓練系統,肩胛骨運動動作測試分析系統,動作捕捉不同數據源同步融合,運動測量數據采集分析系統,身體全部動作運動采集分析系統,人體運動生物力學綜合分析系統,運動動作捕獲分析系統,虛擬現實測試分析系統,運動動作康復與人體工程學實驗裝置
據“2021年影視技術評估”報告,虛擬制作、遠程工作和機器學習預計將是未來幾年影視動畫制造業的關鍵技術。相比傳統影視制造工藝,虛擬制片將更具有環境可持續性。
動捕技術提升虛擬制片的創造力 虛擬制片的成功離不開動捕技術的輔助,動捕技術為虛擬的建構,為影片真實性的再現和動畫的自然流暢,提供了高水準技術支持和有效的**技術工具。
?@Vol.1炫酷視覺效果
@Vol.2逼真影視呈現
動作捕捉將演員獨特的動作表演轉移到數字角色上,在結合逼真的虛擬場景效果,由此得到媲美真實的個性表演,從而創作出實時影視動畫序列。
虛擬制作流程將動作捕捉和表演者全身的跟蹤相結合,允許用戶跟蹤場景和高度逼真的數字角色,并結合高保真手指跟蹤和面部捕捉功能,直接實時傳輸到制作引擎中,以盡可能低的延遲進行數據傳輸。
動作捕捉作為虛擬制作的關鍵組成部分,將充分釋放其創造力,并重新定義我們的想象力。
虛擬動力動作捕捉系統是一款應用于影視、動畫、游戲、廣告等領域的動作捕捉系統。無空間、光線、場景等限制,表演者可以盡情自在的表演,捕捉真實的動作姿態,賦能虛擬制作。
虛擬動力動捕技術有著的虛擬制作水平,即時、真實捕捉真人動作,生成動作表演效果,能節約前期建幀、模擬的過程,高速、高質、超擬真地控制虛擬制作成本,整個過程更為直觀便捷,效果更為出色。