我們幫助您選擇并集成外圍系統,確保實現您獨特的目標。 各種捕捉相機、位置跟蹤器、EMG(肌電圖)、測力臺、儀器式跑步機、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統、數字視頻、事件標記和其他模擬設備、虛擬現實和觸覺設備等等。
我們進行現場安裝和培訓,旨在專注于您的特定應用,目標是收集有意義的數據。
MotionMonitor在涉及人體運動研究的廣泛應用中提供實時解決方案。旨在分析人體運動的所有方面,從可能影響人體運動的外部刺激開始;響應該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運動所需的肌肉募集;報告標準運動 學和由此產生的聯合力。刺激以各種格式進行監控,從一維目標到在WorldViz和Unity中創建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統同步捕獲,提供輕松識別事件和關聯運動的能力。所有的 EMG 系統都對肌肉募集進行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進行建模。反向動力學來自 10 個不同的動作捕捉系統和所有的測力臺生產商收集的數據。 軟件在用于捕獲數據的技術的廣度和它所包含的分析深度方面。
上世紀七、八十年代,三維動作捕捉開始是作為生物力學研究中的攝影圖像分析工具,隨著技術的日漸成熟,該技術開始拓展到教育、訓練、運動、電腦動畫、電視、電影、視頻游戲等領域。使用者在各個關節處配備有標記點(Marker),通過標記點間位置和角度的變化來識別動作。目前,動作捕捉系統有機械鏈接、磁傳感器、光傳感器、聲傳感器和慣性傳感器。每種技術各有優點,但不論何種技術,用戶都會受到某些限制。
使用光學感知來確定對象的實時位置和方向。基于三角測量。光學式設備主要包括感光設備(接收器)、光源(發射器)以及用于信號處理的控制器。感光設備多種多樣,例如普通攝像機、光敏二*管等。光源可以是環境光,也可以是結構光。為了防止可見光的干擾,通常采用紅外線、激光等作為光源。由于光的傳播速度很快,因此光學式設備顯著的優點是速度快、具有較高的更新率和較低的延遲,較適合實時性強的場合,在小范圍內工作效果好,其缺點是價格昂貴。
通過盲推得出被跟蹤物體的位置,也就是說完全通過運動系統內部的推算。優點是不存在發射源、不怕遮擋、沒有外界干擾,有無限大的工作空間。缺點是快速積累誤差。