研究人體運動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調互動。檢查骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)的綜合作用,以及它們如何相互作用以產(chǎn)生完成運動任務所需的運動。 旨在了解運動及其與大腦的關系。結合肌肉、感覺器官、大腦中的模式發(fā)生器和中qu神經(jīng)系統(tǒng)本身的努力來解釋運動的領域。 應用包括了解運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,對復合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用等緩解健康問題以及設計和控制機器人系統(tǒng)。 該設備開發(fā)綜合多尺度建模方法,包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型。使用的高密度肌電圖 (HD-EMG) 與盲源分離相結合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多 肌肉纖維的脊髓運動神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。開發(fā)的由體內運動神經(jīng)元放電驅動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。 這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力qian所未有,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科ji病的病因、診斷和治liao開辟新的途徑。
一套一站式交鑰匙 3-D運動實時捕捉分析系統(tǒng),旨在同步收集來自各種運動跟蹤器、EMG(肌電圖)、測力臺、手傳感器、EEG腦電圖、 定量腦電圖(quantitative EEG, qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設備的數(shù)據(jù)。 從豐富的分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進行回放。 令人驚嘆的 3-D 計算機渲染對象動畫可以被視為骨架、簡筆畫或人形。集成使用市場上 廣泛的硬件實現(xiàn)對人體運動、大腦活動、眼球運動、肌肉募集和作用在身體上的外力的實時測量。 確保您選擇的組件協(xié)同工作,為您獨特的研究需求提供、系統(tǒng)化、高質量的數(shù)據(jù)。 數(shù)據(jù)完全同步,與其他組件準確定位,并通過的計算機 渲染和圖形顯示實時呈現(xiàn)。 數(shù)據(jù)輸出包括所有運動學和動力學數(shù)據(jù),包括關節(jié)力和力矩,以及從虛擬環(huán)境同步接收的用戶定義變量。 數(shù)據(jù)可在不需要編程的直觀下拉菜單中使用。 用戶編寫的腳本可以定義額外的數(shù)據(jù)和事件,并與統(tǒng)計模塊一起擴展該系統(tǒng)的固有功能。
肌肉神經(jīng)生理學實驗模型,神經(jīng)力學實驗儀器,神經(jīng)科學與康復測試分析系統(tǒng),運動動作qEEG分析系統(tǒng),可穿戴機器人模型系統(tǒng)裝置,神經(jīng)控制協(xié)調運動動作,神經(jīng)控制運動生物力學系統(tǒng),神經(jīng)運動控制分析系統(tǒng),人體運動神經(jīng)力學,人體運動神經(jīng)系統(tǒng)
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