神經科學和運動控制的研究受益于內置于我們方案的各種硬件和分析。 使用任何 Tobii 頭戴式眼動追蹤系統來捕捉與其他數據同步的實時 3D 眼動數據。分析視線交叉點。 使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數據。適用于坐姿、站立和活躍的任務。根據其他運動學數據在 EEG 數據中創建用戶定義的興趣點。 實時呈現視覺、聽覺和觸覺提示??梢允褂煤唵蔚膸缀涡螤睢l形圖或時間序列圖或特定于應用程序的視覺效果(如紅綠燈)以多種方式呈現用戶定義的視覺提示。 使用 監視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺反饋擴展到虛擬現實。 3D 可視化可以以多種方式呈現。一些例子包括: 手部實驗室:專為上肢研究設計的立體屏幕和桁架系統。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現的 3D 虛擬對象進行交互的能力。 沉浸式顯示器:一個完整的硬件和軟件解決方案,當手臂的可視化被隱藏或擾動時,使用同位半鏡屏幕進行研究。 綜合研究環境系統 (IRES):與 Bertec 合作創建的研究質量環境。配備帶 3D 動作捕捉系統和儀表跑步機的沉浸式 VR 圓頂。
Bertec儀表式樓梯同步數據采集分析系,人體運動生物力學綜合分析系統,現有捕捉數據的合成重用系統,全身體動作運動抓取分析系統,動作捕捉系統整合,手法治liao運動動作測試分析系統,EEG同步數據采集分析系,動作捕捉相機同步數據采集分析系,人體運動力學捕獲系統,身體全部動作運動獲取分析系統
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫學工程科研服務-10年經驗支持,
動作捕捉為虛擬制片提供**技術工具
?@Vol.1炫酷視覺效果
使用動作捕捉技術和3D CG 虛擬制作技術相結合,通過真實而難以實現的場景制作,形成炫酷的視覺沖擊效果,給觀眾帶來的新感受。
@Vol.2逼真影視呈現
動作捕捉將演員獨特的動作表演轉移到數字角色上,在結合逼真的虛擬場景效果,由此得到媲美真實的個性表演,從而創作出實時影視動畫序列。
@Vol.3實時跟蹤輸出
動作捕捉作為虛擬制作的關鍵組成部分,將充分釋放其創造力,并重新定義我們的想象力。
使用虛擬動力動捕進行虛擬制作的優勢
虛擬動力動作捕捉系統是一款應用于影視、動畫、游戲、廣告等領域的動作捕捉系統。無空間、光線、場景等限制,表演者可以盡情自在的表演,捕捉真實的動作姿態,賦能虛擬制作。
自然流暢,實時輸出
虛擬動力動捕技術有著的虛擬制作水平,即時、真實捕捉真人動作,生成動作表演效果,能節約前期建幀、模擬的過程,高速、高質、超擬真地控制虛擬制作成本,整個過程更為直觀便捷,效果更為出色。
真實還原,實現的親密交互
虛擬動力動作捕捉技術可以實時驅動骨骼運動,使之運動平穩性和準確性達到真實效果,在虛擬現實、人機互動等領域上大放異彩。對人身體關鍵點運動進行捕獲,實時模擬出人身體運動,賦予每一個虛擬游戲角色真實的“生命”,讓數字角色的表演逼真自然,實現的親密交互。