整合能力強、的實時3D運動捕捉分析系統(tǒng),可集成各捕捉分析硬件,數(shù)據(jù)實時同步分析,用于涉及復(fù)雜運動分析的臨床、生物力學(xué)、神經(jīng)控制和運動醫(yī)學(xué)應(yīng)用。
我們的方案裝置支持從骨科到運動機能學(xué)、運動科學(xué)、運動訓(xùn)練、力量與調(diào)節(jié)和運動醫(yī)學(xué)的生命科學(xué)研究。功能包括: 多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數(shù)據(jù),包括文本;條形圖或時間序列圖;動畫;或 3D 可視化。 無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數(shù)據(jù),例如運動學(xué)和動力學(xué)。用戶定義的公式和腳本允許對步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進行特定于應(yīng)用程序的分析。 各種生物力學(xué)建模功能,包括自定義關(guān)節(jié)中心定義和局部坐標系的能力。支持標準方法,例如國際生物力學(xué)協(xié)會 (ISB) 的建議和用戶定義的模型。可以跟蹤、分析和可視化手、足和脊柱的各個骨骼。 CT-MRI 配準,用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標志可以從掃描中自動提取并用于定義生物力學(xué)模型。 集成肌肉建模,使用用戶定義或?qū)氲?OpenSim 模型,直接從運動捕捉數(shù)據(jù)中可視化和分析肌肉力和力矩。 支持多種運動捕捉技術(shù),包括相機、慣性和電磁傳感器。多種運動學(xué)技術(shù)可以組合成一個實時混合運動捕捉系統(tǒng),以同時利用每種技術(shù)的優(yōu)勢。
多源動作捕捉分析系統(tǒng),同步動作捕捉數(shù)據(jù)系統(tǒng),測力板EMG EEG整合集成,3D動作多源數(shù)據(jù)采集同步,整合升級AMTI 儀表式樓梯,多動作捕捉設(shè)備數(shù)據(jù)同步服務(wù),整合升級Natural PointOptitrak Flex 動作捕捉相機,動作捕捉多設(shè)備實時同步捕捉,動作捕捉多源數(shù)據(jù)互通系統(tǒng),運動生物力學(xué)整合升級服務(wù)
人體運動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動。盡管了解運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,但目前還沒有對復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用的相關(guān)實驗理解。這是理解人類運動的主要挑戰(zhàn)。 為了解決這個問題,MotionMonitor開發(fā)了綜合多尺度建模平臺,包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型等等。我們使用**的高密度肌電圖 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多肌肉纖維的脊髓運動神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。我們開發(fā)了由體內(nèi)運動神經(jīng)元放電驅(qū)動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力qian所未有,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科ji病的病因、診斷和治liao開辟新的途徑。
整合升級worldviz的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),各廠家運動力學(xué)設(shè)備整合服務(wù),各廠家運動力學(xué)設(shè)備數(shù)據(jù)同步服務(wù),整合升級幻影觸覺設(shè)備,整合升級Xsens慣性測量單元,整合升級Kistler 測力臺,動作捕捉多源數(shù)據(jù)采集同步,整合升級QualisysMiqus相機,慣性測量肌電腦電整合集成,整合升級Natural PointOptitrak Flex 動作捕捉相機
運動計劃,如我們要拿起手機,需要指揮手移到**距離(計劃運動的軌跡),然后才能拿到手機。運動計劃中,核心編碼可能是位置編碼,即在運動中以目標的位置作為導(dǎo)向而運動,而非肌肉的作用力大小:以猴子為實驗,阻斷猴子的傳入神經(jīng)(讓猴子無法感知到外界施加的阻力)并將它們放置到漆黑環(huán)境中(阻斷視覺輸入),讓它們完成“轉(zhuǎn)動肘關(guān)節(jié)到相應(yīng)位置”的任務(wù)——其中,一批猴子沒有受到外力阻礙,另一批猴子受到外力阻礙其手肘運動但過一會兒后撤銷(注意,由于切斷了感覺輸入,猴子無法意識到自己的手肘使力被外力抵消了)。如果運動是靠著使力大小完成的(如旋轉(zhuǎn)手腕到相應(yīng)的位置大概需要多大的力量),那么后面一批猴子會無法完成任務(wù),因為它們確實使了這么大的力,而這些卻被無法知覺的外力抵消了。如果兩批猴子都能夠完成任務(wù),說明運動計劃的核心編碼是目標位置(主要是靠目標的位置來完成運動計劃的)。
這項實驗的后續(xù)是,用正常的猴子(沒有受到傳入神經(jīng)阻滯的)做實驗,同樣的環(huán)境(漆黑),變化的是,在過程中用外力移動猴子的肢體,使得其初始位置發(fā)生變化。后觀察發(fā)現(xiàn),猴子在將肢體挪到目標位置的過程是:先將肢體挪回初始位置,再移到目標位置。這項實驗結(jié)果證明了位置編碼在運動計劃中的作用之大。
一個更為有趣的小實驗證明了我們透過知覺來加工距離會扭曲真實的距離,而肌肉運動卻能夠真實地估計距離:任務(wù)一,讓你的朋友在距離你6-12米的位置放一個物體,然后讓你的朋友朝著物體前進,當你覺得朋友與物體的距離等于你與該物體的距離時,讓朋友停下;任務(wù)二,讓你的朋友將物品放置在距離你6-12米遠的地方,然后你閉上眼,試著走到物體的位置。任務(wù)一和任務(wù)二相比,任務(wù)一估計的距離誤差遠遠大于任務(wù)二,其實也就是說,我們通過視覺來估計距離,是一種高度壓縮的距離知覺,會讓我們以為物體比它們真實的位置要遠